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    经过一段时间的游戏体验,我对法师和召唤这两个职业有了更深入的了解。先说法师,这个职业确实是一个“输出机器”,尤其是在组队刷怪时,法师的AOE技能可以让队伍的效率提升好几倍。我记得有一次,我和几个朋友一起刷血色城堡,法师的陨石术和地狱火几乎覆盖了整个屏幕,怪物成片倒下,那种感觉真的让人热血沸腾。但法师的缺点也很明显,那就是对装备和操作的要求很高。如果没有好的装备支持,法师的输出会大打折扣;而如果操作不够熟练,法师很容易在战斗中暴毙。

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    相比之下,召唤职业的体验则完全不同。召唤兽的存在让这个职业的生存能力大大提升,尤其是在单刷时,召唤几乎可以无伤打怪。我记得有一次,我在失落之塔单刷,召唤兽在前面抗怪,我只需要在后面加加状态、丢丢技能,整个过程非常轻松。但召唤的问题在于输出节奏较慢,尤其是在面对高血量的BOSS时,召唤的伤害显得有些乏力。另外,召唤的职业特点决定了它的玩法相对单一,缺乏法师那种多样化的技能组合和操作感。

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