任务设计的重复性也是一个常见问题。许多任务在结构和流程上过于相似,缺乏新意和挑战。这种重复性的设计容易让玩家感到厌倦,降低了游戏的趣味性。
一些需要收集特定物品的任务也备受玩家诟病。由于任务物品的掉落率设置过低,玩家往往需要反复刷怪才能收集到足够的物品。这种重复劳动不仅枯燥乏味,还容易让玩家感到疲惫和厌倦。
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